期待《王者荣耀》最严格实名策略发挥出最强的防沉迷效力

2018年9月07日 16:22 作者:江德斌 来源:东方网

  经过历时数月的开发与测试,腾讯将于下周对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级。从届时起,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。(9月6日光明网)

  《王者荣耀》是腾讯游戏的拳头产品,贡献了非常丰厚的利润,拥有众多用户群体,其中未成年人占比很大。此前据媒体报道,小学生玩家占据《王者荣耀》用户57%以上。而据腾讯公司自己旗下的数据平台“腾讯浏览指数”发布的数据,2016-12-25至2017-06-19,《王者荣耀》超2亿玩家,未成年玩家约占总数的23.3%。数据虽然有差异,可无数新闻事实证明,未成年人玩《王者荣耀》已是普遍现象,衍生出诸多社会问题,引起舆论的强烈批责,急需采取有效措施防范未成年人沉迷游戏。

  此次《王者荣耀》将要实施的最严格实名策略,乃是通过接入公安权威数据平台,对新用户进行校验,以判断该账号的实名信息是否为未成年人。显然,腾讯吸取了以往系统识别率太低的教训,希望借助公安数据将未成年人用户识别出来,以将重心转移到实名身份信息识别上,达到事先预防的效果。基于公安数据的权威性,腾讯应该能够有效提升识别率,以堵住系统漏洞,控制未成年人玩游戏时间,避免过度非理性消费,将游戏对未成年人的影响降低到最小化。

  由于未成年人身心尚未成熟,自控能力较差,往往缺乏自律性,容易被游戏吸引住而难以自拔,长期沉迷游戏后,甚至连家长、老师的话都听不进去了。而实名制是游戏防沉迷系统不可缺少的要素,此前腾讯等游戏厂商最受诟责的一点,就是没有建立完善的用户身份识别系统,令未成年人可以轻易注册、玩游戏、充值、购买道具等,导致发生无数起孩子沉迷游戏引发“天价充值”、争吵打闹、荒废学业、自杀等家庭悲剧事件。

  显然,游戏公司应肩负起社会责任,主动建立最完善的防沉迷系统,将未成年人用户识别出来,限制其玩游戏的时间,防范其接触不适宜的游戏,有效防范不理性消费行为。同时,游戏厂商也应积极开发适合未成年人玩的功能游戏,让游戏发挥帮助孩子学习、认知社会的正面效用,以引导未成年人树立起健康的游戏心理,养成自律的好习惯。

  由此可见,《王者荣耀》实施最严格实名策略乃是可贵的探索,说明游戏公司认识到负面事件的影响力,并在社会舆论和监管部门的压力下,主动打造更为有效力的防沉迷系统。至于实际效果如何,还有待市场进行校验,看其能否真正达到识别未成年人的目的。同时,监管部门也要加强约束,督促其它游戏公司跟进,尽快效仿腾讯制定最严格的实名验证方案,打造最完善的防沉迷系统,共同保护未成年人免受游戏侵害。对于那些放任未成年人玩游戏的公司,则应依法对其进行处罚、下架等处置,以告诫游戏公司不要只顾赚钱,而忽视社会责任。

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编辑: 徐向英

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